魅惑的な森にパーティーを投げる? 落ち着きのない妖精がいたずらになるかもしれないことは誰もが知っていますので、ピクシーを足元に保つためのゲームをたくさん計画してください。
フェアリーフリーズタグ
このゲームでは、1人のプレイヤーが良い妖精になり、1人が悪い妖精になる必要があります。 これら二つのそれぞれに妖精の杖を与える。 悪い妖精の杖は凍結する力があり、妖精の杖には解凍力があります。
プレイヤーの残りの部分は、プレイスペースの周りを走り、悪い妖精の杖でタグをつけないようにしています。 プレーヤーにタグが付いている場合は、フリーズする必要があります。 良い妖精の仕事は、悪い妖精に引っかかることなく、凍ったプレイヤーを(杖でタップして)解凍して解凍することです。 良い妖精にタグが付いていると、彼は悪い妖精になる。
ピクシーダストリレー
通常のサンドボックスを砂と光沢を混ぜることで、ピクシーダストのプールに変えます。 選手を2つのチームに分ける。 各チームにボトルとスプーンを与えてください。 ラインの最初の選手は、ピクシーダストのプールに競争しなければなりません、スプーンを掬い、開始場所に戻って、できるだけこぼれさせてください。 その後、砂のスプーンがボトルに注がれ(必要に応じて漏斗を使用)、スプーンは次の選手に渡されます。 彼らのボトルを埋める最初のチームが勝利する。
ミュージカルキノコ
ポスターボードから、タダの形のいくつかの切り抜きを作ってください。 ポスター塗料、クレヨン、または色付きマーカーを使用して、赤色に白い点で色付けします。 お父さんを椅子の後ろに貼ってください。 いくつかの妖精をテーマにした音楽を演奏し、子供たちに伝統的な方法でゲームをさせる。
このゲームをするもう一つの方法はキノコの切り身を床にテープでテープし、音楽が止むときに椅子の代わりに子供たちを座らせることです。
マジックポーションを作る
あなたの小さな妖精たちは、この楽しいパーティー活動で自分の魔法の薬を作り、名前をつけることができます。
あなたの翼を稼ぐ
あなたがパーティーで妖精の翼を出す予定の場合、このゲームは楽しい方法です。 小さな紙にいくつかのタスクを書くことから始めます。 紙を折って赤い風船に入れてください。 風船を吹き飛ばし、白くて丸いステッカーで飾って、きのこのように見せます。 次に、バルーンを庭の周りに散らす。
妖精たちを集めて翼をつくるには、キノコ風船を見つけて、それが飛び出して内側にあるコマンドを取り出すまで座っていなければならないと伝えます。 妖精たちは翼の持ち主(親)に命令を伝えて、書面を執行しなければなりません。 彼女は彼女の仕事を完了すると、妖精に翼を与えるホルダー。
タスクは、あなたが望むほどシンプルで贅沢なものにすることができ、おそらくプレイヤーの年齢に応じて決める必要があります。 いくつかのアイデアが含まれます
- あなたの頭の上で妖精の杖をバランスさせます。
- あなたの先端のつま先にパーティースペースの周りに羽ばたきます。
- 童謡を作りなさい。
- 名前は3つの有名な妖精です。
- 花を描く。
妖精たちを解放する
このゲームでは、小さなおもちゃの妖精の人形や人形が必要です。 置物を持っていない場合は、代わりに妖精の印刷イメージを使用することができます。
パーティースペースの周りの妖精を隠す。 彼らの妖精の友人が邪悪な妖精の女王に捕らえられ隠されているとゲストに伝えます。 各プレイヤーは、妖精を見つけて彼女を自由にしなければなりません。 プレイヤーが妖精と共に帰ってくると、小さな賞が授与されます。 賞品の提案には、輝きのブレスレット、光沢のあるマニキュア、泡のボトル、ピクシースティックなどがあります。
妖精のコスチュームリレー
おとぎ話、スリッパ、ハロー、ワンドの2種類が必要です。 選手を2つのチームに分ける。 それらのアイテムにアクセスするためのパスを作成します。 あなたは、花やタッド、あるいは地面にかかっている風船を使って道を描くことができます。 プレイヤーは、妖精の道を通り抜けて、自分のチームに戻って妖精のように、衣装とフラッター、ダンス、または "フライ"を着用する必要があります。 プレイヤーがこのタスクを完了すると、そのプレイヤーは同じことをする次のプレーヤーに衣装を渡します。
最初のチームは、すべての選手が衣装のコースを走らせてレースに勝つ。
フェアリーティーリレー
あなたがお茶のパーティーをしているなら、このゲームは女の子にとって楽しいものです。 選手を2つのチームに分ける。 各チームに空のティーポット、空のティーカップ、ソーサーを与えます。 冷たい水で赤ちゃんのプールを埋める。 チームは、妖精の池(ベビープール)の水で自分のティーポットを満たすために競争しなければなりません。 各プレイヤーは、皿の上に茶碗を持っていき、水で満たして、それを持ち帰ってティーポットに注ぐ必要があります。 彼らのティーポットを埋めるための最初のチームが勝つ。
私は信じている
このゲームをするには、パーティーのお客様は妖精を信じなければなりません。 1人のプレイヤーをフェアリーキャッチャーに指定し、他のプレイヤーにタグを付けるための杖を与える。 タグをつけられたプレイヤーはすべて、妖精の罠(そのように指定されたスペース)に移動する必要があります。
妖精のキャッチャーがより多くの選手を集めている間、罠のついた妖精は彼女の手を拍手し、「妖精を信じています!」と言わなければなりません。 一定時間プレイしてから、誰もがフェアリーキャッチャーになるように十分な時間だけラウンドを変更します。 パーティを続けるためには、 古典的 、 テーマ別 、 静かなゲームがたくさんあります。